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【原创】漫画脚本教程(五)

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发表于 2011-5-23 11:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 诶利奋特 于 2011-5-23 11:22 编辑
2 y* v8 }$ R* M" m. M1 _' ]
+ q, ^0 f5 ~# X6 X5 _; T; ?

*本文乃原创,如需转载请注明作者姓名(白小新)与出处(有妖气)


& V% V# T$ Z' l0 U7 @5 `! D7 _% ]  e$ c! Q* K
                  五、精炼情节5 `- O: d$ o* t; t
: U0 M/ g; Z5 v$ W, }' q$ n& N

2 g" ]4 u: P5 K2 f2 v      一部好的作品,情节要反复推敲,检查故事结构有没有矛盾和不清楚, O- [' z6 D2 k; t1 u# |. u

7 t0 ^+ e, I7 H* _6 p# h4 N之处。只有完成了这个步骤,才能进入下一步。下面介绍一下在精炼情节
9 X# j( v4 W8 o5 O" S- {3 I) R3 q! y" l' r6 j
步骤中需要注意的事项。
: p8 P# ^2 F" F7 q! \0 D" q+ n* i# }

; c& E. z; o- V" k; R" F1 N2 c
1 d* _) M6 h" O1 I# x5 x9 X重新审读情节,整理故事构成; v- F8 ^1 Y) {/ z

' [# _8 Q2 f; T! K3 A* k$ B9 f" v+ P4 f& F0 ^# n1 w, h3 h
       重新审读已写好的故事情节时,很可能会发现一些意想不到的问题,+ t- M' V' K% M6 t0 n$ z$ b( }

9 A/ T1 m' u/ f  ^9 t2 p# d$ {5 q) b比如原本觉得很好的场面和对话、事件等和最初的印象不同,已经设计好, R( {: R3 l# S* w2 p

+ F3 @3 A7 W8 S5 T8 a  K! b) l  }的故事中有很多矛盾和不清楚的地方等。重新阅读的过程中,把要修改或3 ^1 u  X1 c' j1 e; ?

2 Q( j2 k* X, X( S4 |者要添加的内容用红笔添在原稿或复印件上。而要删除整个事件或加入整" _+ O0 [% `1 o5 a1 T/ A# X- y

- Y4 p$ `/ G. {  E% i$ D个画面的时候,可以用空白纸填补上。如果要大幅修改的话,最好重新写
* q/ w+ G2 ]# \& _2 r  t0 Y9 Z
5 ^4 A& h9 u1 [4 A一遍,这样有助于整理信息。总之,精炼的次数越多越好,绝对不会因为' n. O! T, H- H0 o/ w8 ]% e9 L
. a  o; R7 m8 g% `  |
过于精炼情节而出现麻烦的。在不断阅读、不停修改的过程中,才能创作
+ _( l& Q# l9 S' @  }
, d# L4 L0 w: ^: r3 ?出最好的作品。
: |4 }4 ~1 p$ l& \
6 c2 v; M: K' Q8 U( l
( X/ U) Y- W* L4 W0 i: q7 y6 a7 G9 m7 j9 Q, a- G, V
核对事项& w9 P) M0 d1 V6 A( }- j
- A" S1 g$ U) n4 R2 O9 z
: a4 C4 `: ~: A* _% j
故事的起、承、转、合四部分是否完整?  X1 X, z% I% }9 Z
- C# U! P# f/ F  U  E0 S; V- o
3 k0 E% H/ d! o
      故事是由起、承、转、合四个基本部分构成的,也就是故事的开始、
) V4 [. ]) C- }0 R
$ O- d/ q/ F0 r* A6 D% C# S- ?发展、高潮、结束四个部分。如果缺少其中的任何一部分或者其中的某个
0 E6 N, u( h# `: X* Z. ^5 M5 b# C# J% z) l) @
部分不清楚的话,就很难吸引读者走进故事情节中,最终只会落个“晦涩/ p' u' a% g3 s) j4 L
& D  s* \# J3 |( s- R
难懂”的评价。不论是有经验的职业漫画家,还是未成名的新人,构思故
; s* M) T! p# c) y/ f* T' Y5 V9 }6 P
事情节的时候首先要考虑的都是起、承、转、合四个部分是否齐全。描写2 Z5 t9 r0 e1 `7 t% T
2 L' T$ Z1 c. u/ e0 c
细节和伏笔时,最好不要过于追求标新立异,因为这些始终是“附带品”,3 y4 T: z# S: `' M5 h1 y' n

2 p% l4 I) g6 h+ R: R2 W* h+ D我们应该把更多的工夫用在设定故事结构上。7 p6 e( G5 U; O. v' a' k! k6 s

3 j+ H3 j( f& l  A  @4 O. B* \% G  s) x
, c- k, H4 s. H
故事的展开是否合情合理?: R2 X+ G; a3 |: L

' [7 [1 u% G# ]0 y
  X! g8 B. h) S+ \
      如果读了情节只知道人物出场、做了某些事情,但是不知道时间、地! X  x& i* k6 D3 T
" U9 J) B5 m* P9 w  z7 r5 ~
点,甚至不知道当 时周围状况的话,读者仍然不能完全融入故事中。所以# ?4 t7 V+ u" V1 ^' A

( l2 C9 D6 `2 j4 v( d3 Z/ D1 T在重新阅读故事的时候,要检查一下何时、何地、何人、何事、为什么、) X" C" U9 V/ u7 t
; x1 N) C  T& [4 N: w
怎样是否清楚明了。
9 p) `' o4 ~/ j# ?, f
. h, }) Y7 v) Z7 I& G1 O0 ~" P& F4 `; M( H* `
主题是不是能顺?      / {9 Q7 `* L. y( @9 a
( q. y! ?8 \( |" T  K$ r

$ ^$ m$ ^1 ]0 ], F0 I4 [9 r# J  [       在设定人物和编写故事的过程中,有时候全篇故事都贯穿着最初设定
! u  x9 H: C" f; O3 N7 h1 n2 s+ t1 ?% F1 p2 E: s/ d
的主题,有时候故事写着写着中途就转成另一个完全不同的主题了。所以, F1 G7 X' ^1 g8 p% h

, ?8 S; ~2 m+ ]6 ]0 E在最后审读通篇作品的时候,要确认一下主题是不是表达清楚了,是不是0 |; S* Q2 a( X/ O) B) S0 s' R. B
% Q# V4 t; I0 h( u/ Z
很通顺。
发表于 2011-5-24 10:47:07 | 显示全部楼层
“故事的展开是否合情合理”; B" r/ K4 j; d' V
5 s' X( ?# b* y) u
这个的确很重要呢,有时候会犯“因为故事需要(之后方便啦之类的),所以这么进行了”的错误呢= =
发表于 2011-5-25 14:28:03 | 显示全部楼层
主题是否能够贯穿,这个问题很多作者都会把握不好,因为确实故事想着想着就会有新的想法
- |- M- Y! O% W' l不过主题一旦确定,就不要改变了,新的想法如果能够贴合主题,就加入,如果不贴合主题,还是忍痛放弃好了
$ m5 l/ ^- ?4 e: ^/ V3 |8 g各种点子也可以整理到一起,在今后的创作中运用
发表于 2011-5-27 18:30:34 | 显示全部楼层
脚本能力 也是会随着积累,慢慢进步的
发表于 2011-9-14 19:09:22 | 显示全部楼层
……楼上三个编辑……话说 如果故事当中没有一个精彩的亮点,可以让读者在对朋友介绍时能够兴奋地提及,恐怕也是不行的吧?火影有忍术,死神有卍解,海贼是探险,死亡笔记是死亡笔记本和推理,食梦者讲的则是漫画家的故事,然而这种元素又如何才能顺理成章的与剧本完美结合呢???
发表于 2017-9-14 15:23:31 | 显示全部楼层
文学 功底  和看书不够  不会有质的 飞跃的
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