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【原创】漫画脚本教程(五)

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发表于 2011-5-23 11:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 诶利奋特 于 2011-5-23 11:22 编辑 * [$ Y3 N; K* ^( ]4 _& r' C! z- h1 |- p
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*本文乃原创,如需转载请注明作者姓名(白小新)与出处(有妖气)


+ U: p: T" B: y, V6 a. D+ @
- L% D- \# d( ^% m/ z( e& B3 V# m$ [                  五、精炼情节
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. C" I& P0 K) _# k2 x
      一部好的作品,情节要反复推敲,检查故事结构有没有矛盾和不清楚  h5 m+ {6 C# `4 c
" O) `# t' j2 [1 e
之处。只有完成了这个步骤,才能进入下一步。下面介绍一下在精炼情节
0 C- B1 b$ g) q7 W; m& V" V6 b  T1 ?: Z
步骤中需要注意的事项。4 Y4 X' i/ {" i% a, L! H

7 f2 q# r4 y- |* c& c3 {5 k  F6 Z6 G1 s$ N4 u
  C* v+ r( h% ^8 S" ]9 J
重新审读情节,整理故事构成
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1 K4 O$ G9 v5 q9 v; f
; b3 a% C- i- u- @8 ~5 s' Y' ?
       重新审读已写好的故事情节时,很可能会发现一些意想不到的问题,( }: q/ c9 N# e) I/ f' \' X9 Z% @4 B; z
+ v: q, y( O$ F
比如原本觉得很好的场面和对话、事件等和最初的印象不同,已经设计好( ~9 V) n- t4 n& L- g
; _; k% W% K, R$ h& {. j) j$ O. \
的故事中有很多矛盾和不清楚的地方等。重新阅读的过程中,把要修改或
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者要添加的内容用红笔添在原稿或复印件上。而要删除整个事件或加入整& U  u" u* [* R+ f0 G, y  o

; h. M- O+ X; c" {9 N/ N个画面的时候,可以用空白纸填补上。如果要大幅修改的话,最好重新写% N0 U: c& x& a1 p8 A

" W8 H2 [/ I) A/ @# @8 m一遍,这样有助于整理信息。总之,精炼的次数越多越好,绝对不会因为
2 w/ f9 y6 O( q% N6 `: J* r$ I# h$ h, [* {4 L7 a0 @
过于精炼情节而出现麻烦的。在不断阅读、不停修改的过程中,才能创作
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0 T. O# X0 g+ t, d! N出最好的作品。5 [: O- U/ _$ ?# O/ c4 _2 J

7 H/ \) ^" p  F, E; T- E
0 C: q0 q; t# h( q% T! P
( v( [2 s, H8 J. g核对事项1 M) E6 T0 \. C# R
/ b# N& `. n) R( F6 x

* ^- m3 w- ~1 O; w: {故事的起、承、转、合四部分是否完整?5 I# w& o! ?, h) W5 m% H
& s& I) W5 H3 B9 l3 K, V2 l

5 K$ X) H6 E5 j- k, ^      故事是由起、承、转、合四个基本部分构成的,也就是故事的开始、
* v* v: E9 y/ Q: _% A, g
2 t  U& T5 m8 u: S发展、高潮、结束四个部分。如果缺少其中的任何一部分或者其中的某个
7 ?% X8 W- b7 n7 M6 h4 m, \- R- k4 B* G9 Y+ s6 {) w9 U
部分不清楚的话,就很难吸引读者走进故事情节中,最终只会落个“晦涩! F# {% Z( S& g! P+ ?

5 `$ C: j' ]( J) a+ Z难懂”的评价。不论是有经验的职业漫画家,还是未成名的新人,构思故
/ ]( n& X" W: M& N! \
5 X( I$ c2 K5 d: t# \事情节的时候首先要考虑的都是起、承、转、合四个部分是否齐全。描写
2 ^. r* D9 u9 ]' _; E$ T: o5 s
$ N/ v8 f7 y& V6 }* W3 |  f, ^细节和伏笔时,最好不要过于追求标新立异,因为这些始终是“附带品”,
1 {8 ?0 f( b- {
1 p$ x. e4 a2 u; l# L2 b我们应该把更多的工夫用在设定故事结构上。
2 B5 J2 K0 G& u9 w# b  t" ?# `% n( e8 {  o( |  p

8 ~" N9 I7 H; F" B, R1 p  N9 }- G0 @4 K  j% o
故事的展开是否合情合理?
0 {% d3 I/ O% v2 W4 F6 D
! E) U# [  d5 ~  W
! S& r) @# o. I
      如果读了情节只知道人物出场、做了某些事情,但是不知道时间、地  O8 f. D7 r; d
3 M3 P$ y( l; d6 b  G' R% J
点,甚至不知道当 时周围状况的话,读者仍然不能完全融入故事中。所以
! T- j. I3 p4 u! R7 i# a+ M1 [3 ~4 x
在重新阅读故事的时候,要检查一下何时、何地、何人、何事、为什么、
0 @$ @% B  S6 [  W$ D/ F: S5 e9 T& q  i5 S3 g- q
怎样是否清楚明了。$ U9 E! }  k# K- `: N& O) \
) z& T7 }" Z. B& K6 {# g& o5 Q& f
+ A! V* M" P- g/ N( j/ f
主题是不是能顺?      * ^, @& a7 O7 q- L2 f

3 r* E) u2 D# D% _7 r; p& R

6 u% ~& W1 N/ S0 l  S' b       在设定人物和编写故事的过程中,有时候全篇故事都贯穿着最初设定! Q* g2 O% `4 s- ^  B, z
2 l: l3 I& V: H! C  a3 K5 @
的主题,有时候故事写着写着中途就转成另一个完全不同的主题了。所以' z6 {) E9 C% W
0 X5 Y7 Q9 U; |
在最后审读通篇作品的时候,要确认一下主题是不是表达清楚了,是不是
1 C- N) @7 g$ t) Q$ @) e+ C
* X4 O4 d1 @7 e$ `; _# r. K$ @4 m很通顺。
发表于 2011-5-24 10:47:07 | 显示全部楼层
“故事的展开是否合情合理”
" _0 i. g$ v* s9 i0 p+ j" V" Z% n# x! l+ b
这个的确很重要呢,有时候会犯“因为故事需要(之后方便啦之类的),所以这么进行了”的错误呢= =
发表于 2011-5-25 14:28:03 | 显示全部楼层
主题是否能够贯穿,这个问题很多作者都会把握不好,因为确实故事想着想着就会有新的想法
# n3 I- f0 h% Z% `% p0 a. r( \不过主题一旦确定,就不要改变了,新的想法如果能够贴合主题,就加入,如果不贴合主题,还是忍痛放弃好了
: ~9 o. k' d$ s各种点子也可以整理到一起,在今后的创作中运用
发表于 2011-5-27 18:30:34 | 显示全部楼层
脚本能力 也是会随着积累,慢慢进步的
发表于 2011-9-14 19:09:22 | 显示全部楼层
……楼上三个编辑……话说 如果故事当中没有一个精彩的亮点,可以让读者在对朋友介绍时能够兴奋地提及,恐怕也是不行的吧?火影有忍术,死神有卍解,海贼是探险,死亡笔记是死亡笔记本和推理,食梦者讲的则是漫画家的故事,然而这种元素又如何才能顺理成章的与剧本完美结合呢???
发表于 2017-9-14 15:23:31 | 显示全部楼层
文学 功底  和看书不够  不会有质的 飞跃的
发表于 2018-3-22 09:56:24 | 显示全部楼层
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