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差评

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发表于 2017-8-26 09:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏开放的太慢了。现在我排行37名,连洞穴和公会都没开启。差评。游戏的可玩度不如旧版。
 楼主| 发表于 2017-8-26 09:33:11 | 显示全部楼层
开了血钻,充钱只有金钥匙。然后现在只能在那里傻傻的挂机。
 楼主| 发表于 2017-8-26 09:57:28 | 显示全部楼层
可笑的是,公会的开启条件是通关999关。这是噩梦。

 楼主| 发表于 2017-8-26 16:27:33 | 显示全部楼层
致《众神之下》游戏团队的几句实话

1.说实话这款游戏的旧版,我有涉及,做的和玩的都不错。然今日之事,不在于钱与不钱,在乎游戏本身的漏洞和劣质上。
2.首先说,做一款游戏很久,这是一件费心的事,做的好当然值得敬佩。做的好可却要改变整个游戏转为不可描述上来,实在有违初衷,这是可惜的。
3.所以这个情况,让我怀疑你们都没有连初测都没有做。可能情况特殊,但卓实劣质。望如果还想赚游戏的这笔钱,并且留个好名声,那就要清楚的看清现实。
4.游戏打着相素风与挖矿风,但你们考虑的明显不多,基础是游戏上手立刻浮现的,而不是需要一直玩到几周之后才能见到的。像这种情况,游戏内部有很多。所以我真心的希望你们可不可以考虑周全,毕竟做一个游戏甚至比我们玩家玩的时间要长。眼光不能短浅,需要睿智,有的钱能赚,而有的钱要慢慢赚,否者会尝到苦头的。

5.谈谈细节吧,
游戏特色[发表时间:2017-06-22]
《众神之下》提供了一种全新的游戏模式,游戏中有八大种族的数十个战魂等待着玩家的召唤,玩家可以招募自己喜欢的战魂并和他们一起进行冒险。玩家必须一路前进,披荆斩棘并打败最终BOSS,游戏共有100张地图,地图越往后,作战难度也就越高,但相对也能收获到更高的收益并升级祭坛。玩家所需要做的就是不断的开拓,提升自己的实力,扩张自己的神域来获得稀有点数“神格”,加入公会和其他玩家一同游戏。
要想击败新的BOSS,就必须要不断的强化率领的战魂,强化战魂的方式1是通过战魂碎片升级战魂2是使用熟练度来对战魂进行强化。
当玩家拥有一支强大的队伍后,可以在神域中与其他玩家争夺神域领土,通过设计神域领土的怪物布置防御敌人的进攻。
《众神之下》丰富的游戏内容可以满足解谜类玩家的爱好,众多战魂也能满足玩家的收集爱好。神域PVP环节也是斗智斗勇,是一款集创新,有趣,休闲为一体不可多得的好游戏。




这是你们登榜游戏特色。如上。
这种创意反而降低你们整体团队的水准。差评。然后,这才多长时间,已经有种看到你们已经被淘汰的现实。



【一看改版就是为了方便捞钱嘛,说不上哪个好哪个差,每个游戏都是独特的一面,之前要费脑子去搭配战魂的攻击和辅助方式,上限限制,产出的石头颜色也要考虑,要分配金币在战魂的升级和获取战魂,那么新版本呢,不用考虑石头的产出,战魂的搭配要考虑五行,说实话五行这玩意有点面熟,以我有限玩游戏的经验看,似乎日本的天空之城是这么个玩法,总之如果没补偿,也是个相当难玩的游戏,跟改版前一样,差金币啊金币~
另一重要的内涵变化是,老版本的魂谁都能得到,但是不一定有资源升级,但目前看新版本的抽奖模式,很难得到一样的魂了,咱们区里面每人就两三个金的魂,都不一样。】--摘用游戏老玩家的话【感觉可玩性大大降低,打完了就傻傻的在那里挂机,前面的图也不能重复刷,钥匙只能等开箱子】--摘用游戏老玩家的话
【我大号只有8把金钥匙~银铜钥匙一根也没有~小号80多铜141银8金~所以大号也废了~然后打了20来关~感觉没意思~等几天看看,不行就弃了】--摘用游戏老玩家的话
【只能说是倒退了 战魂重复性太强,换队还要玩家看着五行一个一个去配,我配你MLGB 美工方面新像素图辨识度不高
关卡方面,推完就不知道干什么了,就给个宝箱种子+1,然后傻不拉几的挂着么?
新的那个抽卡系统也很傻,送的钥匙用完,想再抽得等到猴年马月取了
血钻方面只能买钥匙比以前还没氪点,退了我400血钻TM竟然只能买5把金钥匙?
真当全是无脑花钱的土豪么?】--摘用游戏老玩家的话
【这次的策划是谁~让他早点下台 唯一的亮点就是被动技能了】--摘用游戏老玩家的话
【不过感觉这是测试版本~有几个功能需要999层才能开启~新手指引第三关过不去~等几天吧,要是这是正式版本我也弃坑】--摘用游戏老玩家的话




以上只是一小部分,其实你们心知肚明。他们的话,很理性。相信贵公司能看到,还自己以清白。最后送一句,别让真正热爱你们游戏的人寒心,然后弃而奔向他方。






以上皆是大实话。还有很多游戏内部的细节没有写下,也没心情了。希望游戏更好。请此间于世间之人明示。






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